小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名交互娱乐软件公司……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课四年高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名交互娱乐软件公司……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课四年高中学习入学考试内容

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大技术成本。……这是第一个制作平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个boss,几十个关卡我也会想,……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

_ 公司简介:河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营、发行为一体的综合性互动娱乐企业……★★★选择虾玩科技,您可以享受服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样体验

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一堆问题有待解决

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

所以在这次试玩的时候难免有些比较,之前作者开始放各种怪物和人设的时候就已经有些感慨,待真的上手还是又吃了一惊……,但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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开始之前在之前文章中有前辈提到萌喵写作风格问题, 对此萌喵感到抱歉和惭愧。……对点元着色器与片元着色器有一了解。……最近在看Siggraph实现别人特效的时候, 发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN萌喵对

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